Autokauf war auf den meisten Servern eine Liste mit Preisen: anklicken, bezahlen, fertig. Mit Pepper Dealership steht das Auto auf der Showroom-Bühne, der Preis wird verhandelt und die Übergabe läuft im Scheinwerferlicht.
Jedes Autohaus läuft als NPC-Händler, als Job oder als Spieler-Betrieb mit Lager, Personal und Level 1–50. Dazu Probefahrt mit Kaution, Finanzierung, Inzahlungnahme, Gebrauchtwagen, Live-Auktionen und limitierte Serien.
Features
Features (21)
3D-Showroom mit BühneDrehbühne, Kamera-Ansichten, Motorstart, Licht-Stimmungen, Fahrzeugwerte aus dem Spiel und Vergleich bis 3 Fahrzeuge.
PreisverhandlungDrei Runden mit Geduld, vier Argumenten und verdecktem Spielraum – zu hoch gepokert sperrt das Modell.
Große ÜbergabeEnthüllung auf eigener Bühne, Rundgang, Schlüsselübergabe und Foto-Moment – überspringbar.
NPC, Job oder kaufbarJedes Autohaus einzeln – NPC-Händler rund um die Uhr, Job-Autohaus oder Spieler-Betrieb mit eigenem Inhaber.
Anlegen im Spiel/dealeradmin mit Platzier-Modus, durchsichtigem Vorschau-Fahrzeug, 6 Vorlagen und Sortiment je Autohaus.
Lack und Wunschkennzeichen31 Farben mit Zweitfarbe, Wunschkennzeichen mit Sperrwörtern und Reservierung.
Probefahrt mit KautionZeit- und Entfernungsgrenze, Kaution minus Schaden zurück. Wer abhaut, wird der Polizei gemeldet.
Führerschein-PrüfungVor Probefahrt und Kauf: esx_license, QBCore/Qbox-Lizenzen, BCS License Manager, Item oder eigene Prüfung.
Finanzierung in Echtzeit3 Pläne, Anzahlung 20–90 %, Raten vom Bankkonto, Mahngebühr, Sicherstellung und Ablösen. Offline zählt nicht.
Inzahlungnahme und GebrauchtwagenWert nach Zustand und Alter, Ankauf am Verkäufer, Gebrauchtwagenplatz mit Auszahlung auch an Offline-Verkäufer.
Verkauf unter Spielern/sellcar schreibt das Fahrzeug um, übergibt die Schlüssel und führt den Fahrzeugpass weiter.
Spieler-AutohausLager, Einkauf per Lieferung oder Überführung, eigene Preise, 5 Ränge, Stempeluhr, Lohn und Provision.
NPC-Kunden und RufKunden wünschen Autos aus dem echten Lager, verhandeln und bewerten. Stundengrenzen schützen die Server-Wirtschaft.
Live-AuktionenAuktionshaus mit Wochenplan, Bieten im Saal oder per Tablet, Anti-Sniping und Einlieferung durch Spieler.
Limitierte SerienSeriennummer, Sonderausstattung, Drops mit Countdown und Vorkauf. Fahrzeugpass und Sammler-Rang mit 5 Stufen.
Events und BüroNeuwagen-Präsentation, Tag der offenen Tür, Rabattwoche. Büro-Seite „Heute“ mit Umsatz, Ruf und Live-Feed.
Katalog-Tablet und Handy/dealer und lb-phone-App mit allen Autohäusern, Angeboten, Kaufanfrage, Wegpunkt und Bestenliste.
Läuft mit deinen Scripts8 Garagen-Scripts, 11 Schlüssel-Systeme, 7 Tank-Scripts und 6 Dispatch-Scripts – in der Config wählbar.
Exports und Ereignisse15 Server-Exports und 5 Server-Ereignisse für Polizei-Computer, Versicherungen und Logs, dazu 3 Discord-Webhooks.
Kompletter QuellcodeClient, Server und UI unverschlüsselt – Showroom, Tablet und Abläufe nach deinen Regeln umbauen.
Auf dem Dev-Server getestetPermanent auf dem Dev-Server von Pepper Scripts getestet.
Kompatibilität
Kompatibilität (8)
Frameworks
ESX Legacy, QBCore, Qbox – automatisch erkannt
Abhängigkeiten
ox_lib, oxmysql – optional ox_target oder qb-target, ox_inventory, lb-phone
Datenbank
Tabellen werden beim ersten Start angelegt (SQL-Datei liegt bei), MySQL 8 oder MariaDB ab 10.6
Bedienung
/dealeradmin, /dealer, /myfinance, /teststop, /sellcar – alle umbenennbar