Freizeit

Pepper
Game Night

Spieleabend-System für FiveM. Lobby auf. KI dazu. Losspielen.

  • ESX
  • QBCore
  • Qbox
  • 🔒 Escrow

Geschützt per Asset Escrow – Config, Sprachdateien, Bridges, Installationsdateien und Wortlisten sind offen.

Spiele
12
KI-Stufen
3
Quizfragen je Sprache
300
7,99 €
Features
Pepper Game NightVideo lädt erst nach Klick (youtube-nocookie)
Überblick

Pepper Game Night

Auf den meisten Servern sitzt man in der Bar und wartet, bis etwas passiert. Mit Pepper Game Night stehen dort Spieltische mit 12 Gesellschaftsspielen – von Dame und Mühle über Karten und Würfel bis Quiz und Zeichnen & Raten.

Lobby erstellen, Freunde einladen oder KI-Mitspieler dazunehmen, Runde starten. Kommt jemand dazu, übernimmt er den Platz einer KI. Wer möchte, spielt um einen Einsatz – der Server sichert ihn und zahlt nach Platzierung aus.

Features

Features (21)

  • 12 Spiele in einem ScriptBrettspiele: Heimweg, Dame, Mühle, Viererreihe. Karten: Letzte Karte, Schwimmen. Würfel: Pfefferwurf, Mäxchen.
  • Quiz, Wörter und ZeichnenQuizabend, Wortjagd, Stadt Land Pfeffer und Kritzelraten.
  • Eine Lobby für allesErstellen, beitreten, private Runden mit PIN, Spieler einladen, Mitspieler entfernen und mit bis zu 6 Zuschauern.
  • KI-Mitspieler in 3 StufenFür 10 der 12 Spiele – Runden sind auch allein startbar, ein Mensch ersetzt jederzeit eine KI im Warteraum.
  • KI spielt fairSie sieht nur, was ein Spieler an ihrem Platz sehen dürfte.
  • KI springt einVerlässt jemand die Runde oder überschreitet 3-mal in Folge die Zeit, übernimmt eine KI und die Runde läuft weiter.
  • Spieltische in der WeltMit /spieleadmin platzieren: 2–8 Plätze, Tischmodell mit Vorschau, erlaubte Spiele und Jobs je Tisch – Stühle erzeugt das Script.
  • Spielebox als ItemStellt mit Vorschau überall einen temporären Tisch auf, nach 5 Minuten ohne Lobby wird er eingepackt – Sperrzonen einstellbar.
  • Spielen um EinsatzOptional: Grenzen je Tisch, Topf-Verteilung nach Platz, Hausanteil und Tageslimit – Standard 100 bis 50.000.
  • Geld geht nie verlorenEinsätze werden gesichert und nach Abbruch, Absturz oder Neustart automatisch erstattet.
  • Einsätze nur zwischen MenschenMindestens 2 Menschen und keine KI am Tisch – gegen Bots lässt sich kein Geld farmen.
  • Statistik und BestenlisteJe Spiel mit /spielestats, gezählt werden nur Runden mit mindestens 2 Menschen.
  • Inhalte als JSON erweiterbar300 Quizfragen in 6 Kategorien, 200 Rate-Wörter und 150 Zeichenbegriffe je Sprache.
  • Leicht zu lernenRegeln per Klick, erlaubte Züge hervorgehoben, Formen für farbenblinde Spieler, Zeitablauf spielt automatisch weiter.
  • Einstellungen je SpielJedes Spiel einzeln abschaltbar, Zugzeit je Spiel von 10 bis 300 Sekunden, optionale Taste für die Spiele-Zentrale.
  • Alles entscheidet der ServerWürfel, Karten, Züge und Geld – verdeckte Karten und Quizlösungen erreichen keinen Client vorzeitig.
  • WortfilterFreitext in Wortjagd, Stadt-Land und Kritzelraten prüft eine eigene Sperrliste in der Config.
  • Discord-Webhooks3 Kanäle: Tische, gewertete Runden und Geld mit Einsatz, Topf, Hausanteil und Erstattungen.
  • Server-Event für eigene ScriptsHänge eigene XP- oder Erfolgs-Scripts an die Ergebnisse der Runden.
  • Offene DateienConfig, Sprachdateien, Bridges, Installationsdateien und die Wortlisten in data/ sind offen.
  • Auf dem Dev-Server getestetPermanent auf dem Dev-Server von Pepper Scripts getestet.
Kompatibilität

Kompatibilität (8)

Frameworks
ESX Legacy, QBCore, Qbox – automatisch erkannt
Abhängigkeiten
ox_lib, oxmysql
Datenbank
Tabellen werden beim ersten Start angelegt (SQL-Datei liegt bei)
Interaktion
ox_target oder Hinweistext mit Taste E
Inventar
Für die Spielebox: ox_inventory, qb-inventory, ps-inventory, lj-inventory oder ESX-Inventar
Server
OneSync erforderlich · ab Build 7290
Sprachen
Deutsch, Englisch – Sprachdateien und Wortlisten offen
Offene Dateien
Config, Sprachdateien, Bridges, Installationsdateien, Wortlisten
Passt dazu
Pepper Game Night7,99 €