Pepper Dealership (Open Source)
Autohäuser für alle Fahrzeugarten mit komplettem, unverschlüsseltem Quellcode – 3D-Showroom, Verhandlung, große Übergabe, Finanzierung und Spieler-Autohäuser für ESX, QBCore und Qbox.
Überblick
Pepper Dealership (Open Source) ist dasselbe Skript wie Pepper Dealership – mit komplettem, unverschlüsseltem
Quellcode (Client, Server, UI). Autohäuser für jede Fahrzeugart als NPC-Händler, Job oder Spieler-Betrieb,
3D-Showroom mit Bühne, Preisverhandlung, große Übergabe, Probefahrt mit Kaution, Führerschein-Prüfung, Finanzierung,
Inzahlungnahme, Gebrauchtwagen, /sellcar, Live-Auktionen, limitierte Serien, NPC-Kunden und Events.
Die vollständige Anleitung (Installation, Konfiguration, Befehle, Exports) steht auf der Seite Pepper Dealership – sie gilt für beide Varianten.
🧪 Getestet auf unserem Dev-Server: Wir testen alle Skripte selbstverständlich permanent auf unserem eigenen Dev-Server „Pepper Scripts“.
Voraussetzungen
| Voraussetzung | Version |
|---|---|
| FiveM-Server-Build | ≥ 7290 |
| OneSync | erforderlich |
| Framework | ESX, QBCore oder Qbox |
| Datenbank | MySQL 8 oder MariaDB ≥ 10.6 |
Pflicht: ox_lib, oxmysql. Optional: ox_target oder qb-target, ox_inventory, lb-phone, ein Garagen-, Schlüssel-, Tank- und Dispatch-Script.
Installation
- Ressource im Cfx.re-Portal (Granted Assets) herunterladen
- Nach
resources/[pepper]/pepper_dealershipentpacken – nicht umbenennen - In der
server.cfgnach Framework, oxmysql und ox_lib:ensure pepper_dealership - Admin-Recht:
add_ace group.admin pepper_dealership.admin allow config/config.luaanpassen, Server starten, im Spiel/dealeradminöffnen und ein Autohaus anlegen
Quellcode und Lizenz
Alle Dateien sind lesbar und dürfen für deine eigenen Server angepasst werden. Weitergeben, veröffentlichen oder
verkaufen ist nicht erlaubt – Details in LICENSE.txt.
Support
Fragen und Fehler: bitte ein Ticket in unserem Discord öffnen: https://discord.gg/6NaFJWKDYu
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