Dokumentation

Pepper Dealership (Open Source)

Autohäuser für alle Fahrzeugarten mit komplettem, unverschlüsseltem Quellcode – 3D-Showroom, Verhandlung, große Übergabe, Finanzierung und Spieler-Autohäuser für ESX, QBCore und Qbox.

Überblick

Pepper Dealership (Open Source) ist dasselbe Skript wie Pepper Dealership – mit komplettem, unverschlüsseltem Quellcode (Client, Server, UI). Autohäuser für jede Fahrzeugart als NPC-Händler, Job oder Spieler-Betrieb, 3D-Showroom mit Bühne, Preisverhandlung, große Übergabe, Probefahrt mit Kaution, Führerschein-Prüfung, Finanzierung, Inzahlungnahme, Gebrauchtwagen, /sellcar, Live-Auktionen, limitierte Serien, NPC-Kunden und Events.

Die vollständige Anleitung (Installation, Konfiguration, Befehle, Exports) steht auf der Seite Pepper Dealership – sie gilt für beide Varianten.

🧪 Getestet auf unserem Dev-Server: Wir testen alle Skripte selbstverständlich permanent auf unserem eigenen Dev-Server „Pepper Scripts“.

Voraussetzungen

Voraussetzung Version
FiveM-Server-Build ≥ 7290
OneSync erforderlich
Framework ESX, QBCore oder Qbox
Datenbank MySQL 8 oder MariaDB ≥ 10.6

Pflicht: ox_lib, oxmysql. Optional: ox_target oder qb-target, ox_inventory, lb-phone, ein Garagen-, Schlüssel-, Tank- und Dispatch-Script.

Installation

  1. Ressource im Cfx.re-Portal (Granted Assets) herunterladen
  2. Nach resources/[pepper]/pepper_dealership entpacken – nicht umbenennen
  3. In der server.cfg nach Framework, oxmysql und ox_lib: ensure pepper_dealership
  4. Admin-Recht: add_ace group.admin pepper_dealership.admin allow
  5. config/config.lua anpassen, Server starten, im Spiel /dealeradmin öffnen und ein Autohaus anlegen

Quellcode und Lizenz

Alle Dateien sind lesbar und dürfen für deine eigenen Server angepasst werden. Weitergeben, veröffentlichen oder verkaufen ist nicht erlaubt – Details in LICENSE.txt.

Support

Fragen und Fehler: bitte ein Ticket in unserem Discord öffnen: https://discord.gg/6NaFJWKDYu


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