Pepper HUD
Cleanes, modernes HUD mit 3 Stilen und Ingame-Editor – ESX & QBCore.
Überblick
Pepper HUD zeigt alles, was Spieler brauchen – Status, Geld, Job, Kompass, Munition und einen Tacho mit Gurt und
Tempomat. Jeder Spieler richtet es über /hud selbst ein: Stil (Ringe, Balken, Pillen), Farben, Größe, sichtbare
Elemente und Position. Gespeichert wird lokal pro Spieler, eine Datenbank ist nicht nötig.
Features
- 3 umschaltbare Stile – Ringe, Balken und Pillen
- Ingame-Menü
/hudmit Live-Vorschau: Stil, Akzentfarbe, Farbmodus, Größe, Deckkraft, jedes Element ein-/ausschaltbar - Elemente mit der Maus frei verschieben, gespeichert pro Spieler
- Leben, Rüstung, Hunger, Durst, Ausdauer, Sauerstoff, Sprachchat (pma-voice und SaltyChat) inklusive Funk
- Bargeld, Bank, Schwarzgeld (ESX) mit Plus/Minus-Animation, Job und Rang, Spieler-ID, Uhrzeit
- Kompass mit Straße und Gebiet, Munitionsanzeige
- Tacho mit Drehzahl, Gang, Tank, Motorzustand, Licht und Verriegelung (km/h oder mph)
- Gurt mit Herausschleudern bei Unfällen und Tempomat
- Kinomodus und eckige oder runde Minimap
- Anzeige nur bei Bedarf (z. B. Rüstung nur, wenn du welche hast)
- Optional (ab der nächsten Version, im Code schon enthalten): Wetter und Temperatur mit Pepper Weather, Sauberkeit der Kleidung mit Pepper Laundry
- Sendet nur geänderte Werte an die Oberfläche
- Deutsch und Englisch; Config, Locales und Framework-Bridge offen
Voraussetzungen
| Abhängigkeit | Pflicht/optional | Wofür | Link |
|---|---|---|---|
| FiveM-Server-Build 7290 oder neuer | Pflicht | Steht als Abhängigkeit im fxmanifest.lua (/server:7290) |
https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/ |
| ESX Legacy oder QBCore | Pflicht für Geld, Job, Hunger und Durst | Ohne Framework läuft das HUD nur mit Leben, Rüstung, Fahrzeug usw. | https://github.com/esx-framework/esx_core · https://github.com/qbcore-framework/qb-core |
| esx_status (nur ESX) | Pflicht für Hunger/Durst unter ESX | Liefert Hunger und Durst | – |
| pma-voice oder SaltyChat | optional | Sprachreichweite, Sprechen, Funk – wird automatisch erkannt | https://github.com/AvarianKnight/pma-voice |
| Tank-Script (ox_fuel, LegacyFuel, cdn-fuel, ps-fuel …) | optional | Tankanzeige über Config.GetFuel |
– |
| Pepper Weather / Pepper Laundry | optional (ab der nächsten Version) | Wetter-Anzeige bzw. Kleidungs-Anzeige; ohne die Ressource bleibt sie unsichtbar | – |
| OneSync | nicht nötig | – | – |
| Datenbank, ox_lib | nicht nötig | Einstellungen speichert jeder Spieler lokal (KVP) | – |
Installation
- Ressource aus dem Cfx.re Portal (https://portal.cfx.re/assets/granted-assets) herunterladen.
- Nach
resources/[pepper]/pepper_hudentpacken. Den Ordnernamenpepper_hudnicht umbenennen – Escrow und Exports (exports.pepper_hud:…) hängen am Namen. - In der
server.cfgnach dem Framework (und ggf. Voice- und Tank-Script) starten:ensure es_extended # bzw. qb-core ensure esx_status # nur ESX ensure pma-voice # optional ensure pepper_hud - Andere HUDs deaktivieren (
esx_hud,qb-hud,ps-hud…), sonst überlagern sich zwei HUDs. - Nur QBCore: Gurt/Tempomat aus
qb-smallresourcesabschalten oderConfig.Seatbelt.enabled/Config.Cruise.enabledauffalsesetzen. - Englische Texte:
Config.Locale = 'en'inconfig/config.lua. Eine Datenbank oder Items gibt es nicht.
Erster Test
- Einloggen – unten erscheinen Status-Anzeigen, oben rechts Geld, Job, ID und Uhrzeit.
/hudeingeben: Stil auf Balken umstellen und eine andere Akzentfarbe wählen – die Vorschau ändert sich sofort.- In ein Auto steigen und B drücken (Gurt-Klick), dann ab 30 km/h Y für den Tempomat; Bremsen beendet ihn.
/cinemaeingeben – HUD und Minimap verschwinden, schwarze Balken erscheinen; noch einmal/cinemazum Beenden.- Nach einem Reconnect sind deine
/hud-Einstellungen noch da.
Konfiguration
| Datei | Steuert |
|---|---|
config/config.lua |
Server-Vorgaben: Sprache, Framework, Währung, Befehle/Tasten, Gurt, Tempomat, Minimap, Tank, Voice, Uhr, Intervalle, Menü-Rechte, Startwerte, Farben |
locales/de.json, locales/en.json |
Alle Texte; weitere Sprachen als locales/<code>.json |
bridge/client/esx.lua, qbcore.lua, standalone.lua |
Anbindung an Geld, Job und Status – hier eigene Systeme anbinden |
bridge/detect.lua |
Framework-Erkennung |
Das sind Server-Vorgaben – vieles davon können Spieler über /hud für sich ändern (lokal auf ihrem PC gespeichert,
pro Server). Neue Spieler starten mit Config.Defaults.
Allgemein
| Option | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
Config.Locale |
'de' |
Sprache: 'de' oder 'en' |
Config.Framework |
'auto' |
'auto', 'esx' oder 'qbcore' |
Config.Debug |
false |
Debug-Ausgaben |
Config.Voice |
'auto' |
'auto', 'pma-voice', 'saltychat' oder 'none' |
Config.Clock |
'real' |
'real' (Uhrzeit des Spielers) oder 'game' (Spielzeit) |
Config.ServerName |
'' |
Optionaler Servername oben rechts (leer = aus) |
Config.Currency |
symbol = '$', position = 'before', locale = 'en-US' |
Währungssymbol, davor/dahinter, Zahlenformat (z. B. 'de-DE') |
Befehle und Tasten
Config.Commands = { menu = 'hud', cinema = 'cinema', seatbelt = 'seatbelt', cruise = 'cruise' }
Config.Keys = { seatbelt = 'B', cruise = 'Y', cinema = '' }
Die Tasten sind Standardwerte; Spieler ändern sie unter Einstellungen → Tastenbelegung → FiveM.
Gurt und Tempomat
| Option | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
Config.Seatbelt.enabled |
true |
false, wenn du ein anderes Gurt-Script nutzt |
Config.Seatbelt.ejectSpeed |
90 |
km/h – ab hier wird man ohne Gurt bei einem Aufprall herausgeschleudert |
Config.Seatbelt.ejectDamage |
20 |
Schaden beim Herausschleudern (0 = keiner) |
Config.Seatbelt.lockExit |
true |
Angeschnallt erst nach dem Abschnallen aussteigen |
Config.Seatbelt.warnSpeed |
20 |
km/h – ab hier blinkt das Gurt-Symbol, wenn nicht angeschnallt |
Config.Seatbelt.sounds |
true |
Klick-Geräusch beim An-/Abschnallen |
Config.Cruise.enabled |
true |
Tempomat an/aus |
Config.Cruise.minSpeed |
30 |
km/h – darunter lässt er sich nicht einschalten |
Minimap, Tank und Leistung
Config.GetFuel = function(vehicle)
local state = Entity(vehicle).state.fuel
if type(state) == 'number' then return state end
return GetVehicleFuelLevel(vehicle)
end
| Option | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
Config.Minimap.managed |
true |
false = das HUD verändert die Minimap gar nicht (wenn ein anderes Script sie steuert) |
Config.Minimap.hideHealthBars |
true |
Blendet die GTA-Balken für Leben/Rüstung unter der Minimap aus |
Config.GetFuel |
State Bag fuel oder GTA-Wert |
Liefert den Tankstand 0–100; für dein Tank-Script anpassen, z. B. return exports['LegacyFuel']:GetFuel(vehicle) |
Config.Intervals |
onFoot = 250, vehicle = 60 |
Aktualisierung in ms – kleiner = flüssiger, aber mehr Last |
Config.HideDefaultHud |
{ 3, 4, 6, 7, 8, 9, 13 } |
GTA-Standard-HUD-Elemente, die ausgeblendet werden |
Menü-Rechte und Startwerte
| Option | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
Config.Menu.enabled |
true |
Menü /hud an/aus |
Config.Menu.allowStyle / allowColors / allowLayout |
true |
Dürfen Spieler Stil, Farben bzw. Position ändern? Gesperrtes wird auf die Vorgabe gesetzt |
Config.Defaults.style |
'rings' |
'rings', 'bars' oder 'pills' |
Config.Defaults.accent |
'#e5484d' |
Akzentfarbe (Hex) |
Config.Defaults.colorMode |
'colored' |
'colored', 'accent' oder 'mono' |
Config.Defaults.scale / opacity |
1.0 / 1.0 |
Größe 0,7–1,4, Deckkraft 0,4–1,0 |
Config.Defaults.speedUnit |
'kmh' |
'kmh' oder 'mph' |
Config.Defaults.minimapShape |
'square' |
'square' oder 'circle' |
Config.Defaults.minimapOnlyInVehicle |
false |
Minimap nur im Fahrzeug |
Config.Defaults.show |
alle an | Sichtbare Elemente (u. a. laundry, weather) |
Config.Defaults.dynamic |
Rüstung, Ausdauer | Elemente, die nur bei Bedarf erscheinen |
Config.Defaults.cinemaBars |
12 |
Höhe der Kinobalken in % (5–20) |
Config.Colors |
je Anzeige | Farben der Statusanzeigen im Modus colored |
Config.AccentPresets |
9 Farben | Auswahl im Farbwähler des Menüs |
Nutzung im Spiel
| Bereich | Inhalt |
|---|---|
| Status | Leben, Rüstung, Hunger, Durst, Ausdauer, Sauerstoff (nur unter Wasser), Sprachreichweite, Sprechen und Funk |
| Info | Bargeld, Bank, Schwarzgeld (ESX), Job und Rang, Spieler-ID, Uhrzeit, optional Wetter |
| Orientierung | Kompass (folgt der Kamera), Straße/Kreuzung und Gebiet |
| Waffe | Munition im Magazin / Reserve |
| Tacho | Geschwindigkeit, Drehzahl, Gang, Tank, Motorzustand, Licht/Fernlicht, Verriegelung, Höhe bei Heli/Flugzeug |
Im Layout-Modus des Menüs ziehst du Elemente mit der Maus an eine beliebige Stelle; Zurücksetzen stellt das Standard-Layout wieder her. Der Gurt gilt nicht für Motorräder, Fahrräder, Boote, Helikopter, Flugzeuge und Züge. Der Tempomat geht nur als Fahrer; Bremsen, Handbremse oder deutliches Langsamerwerden beenden ihn.
Befehle und Rechte
| Befehl | Standardtaste | Wer | Was |
|---|---|---|---|
/hud |
– | alle | Einstellungsmenü (nur bei Config.Menu.enabled = true) |
/cinema |
– (frei belegbar) | alle | Kinomodus an/aus |
/seatbelt |
B |
alle | Gurt an/aus |
/cruise |
Y |
alle | Tempomat an/aus |
Rechte (ACE/Gruppen) gibt es keine; was Spieler ändern dürfen, steuerst du über Config.Menu. Die Befehlsnamen
änderst du in Config.Commands.
Exports und Events
Alle Exports laufen auf dem Client:
| Export | Beschreibung |
|---|---|
setVisible(bool) |
HUD ausblenden (false) oder einblenden (true) – z. B. für Handy oder Kamera |
isVisible() |
Ist das HUD sichtbar? |
isSeatbeltOn() |
Ist der Gurt angelegt? |
isCruiseActive() |
Ist der Tempomat aktiv? |
setCinema(bool) |
Kinomodus an/aus |
openMenu() |
Menü /hud öffnen |
setLaundry(wert) |
Sauberkeit der Kleidung 0–100 anzeigen, false blendet sie aus (für Pepper Laundry; ab der nächsten Version) |
exports.pepper_hud:setVisible(false)
if exports.pepper_hud:isSeatbeltOn() then … end
| Quelle | Beschreibung |
|---|---|
Client-Event pepper_hud:seatbelt |
Bei jeder Gurtänderung, Parameter on |
LocalPlayer.state.seatbelt |
Aktueller Gurtstatus als State Bag |
FAQ
Zwei HUDs auf dem Bildschirm – was tun?
Deaktiviere andere HUDs (esx_hud, qb-hud, ps-hud …) in der server.cfg. Es darf nur ein HUD laufen.
Zwei Gurte oder Tempomaten (QBCore)?
Schalte sie in qb-smallresources ab oder setze Config.Seatbelt.enabled / Config.Cruise.enabled auf false.
Hunger und Durst bleiben leer (ESX)?
Unter ESX braucht Pepper HUD esx_status für Hunger und Durst. Starte es vor pepper_hud.
Geld, Job und Hunger fehlen komplett?
Dann wurde kein Framework erkannt (in der F8-Konsole steht ein Hinweis). Starte pepper_hud nach es_extended bzw.
qb-core oder setze Config.Framework fest auf 'esx' oder 'qbcore'.
Der Tank zeigt immer 0 oder 100?
Passe Config.GetFuel an dein Tank-Script an, z. B. return exports['LegacyFuel']:GetFuel(vehicle).
Die Minimap sieht falsch aus?
Ein anderes Script steuert die Minimap – setze Config.Minimap.managed = false, dann fasst das HUD sie nicht an.
Spieler können den Stil oder die Farben nicht ändern?
Prüfe Config.Menu (allowStyle, allowColors, allowLayout). Gesperrte Bereiche werden immer auf die Vorgabe aus
Config.Defaults gesetzt.
Wo werden die Spieler-Einstellungen gespeichert?
Lokal auf dem PC des Spielers (KVP), pro Server. Eine Datenbank wird nicht benötigt.
Welche Voice-Systeme werden unterstützt?
pma-voice und SaltyChat – beide werden automatisch erkannt (Config.Voice = 'auto'). Mit 'none' blendest du die
Sprachanzeige aus.
Wie blende ich das HUD für mein Handy- oder Kamera-Script aus?
Ruf auf dem Client exports.pepper_hud:setVisible(false) und danach setVisible(true) auf.
Wie ändere ich die Farben für alle neuen Spieler?
Config.Defaults.accent und colorMode setzen die Startwerte, Config.Colors die Farben der einzelnen Anzeigen,
Config.AccentPresets die Auswahl im Farbwähler. Spieler mit eigenen Einstellungen behalten ihre Wahl.
Wie binde ich ein eigenes Status- oder Geldsystem an?
Die Bridge-Dateien bridge/client/esx.lua und bridge/client/qbcore.lua sind offen. Dort liest das HUD Geld, Job und
Status – passe die Events bzw. Abfragen an dein System an.
Wie update ich Pepper HUD?
Neue Version aus dem Cfx.re Portal laden, config/config.lua und geänderte Bridge- oder Sprachdateien sichern und den
Ordner ersetzen. Die Spieler-Einstellungen bleiben erhalten. Änderungen stehen in der CHANGELOG.md im Ressourcen-Ordner.
Support
Fragen oder Fehler? Öffne ein Ticket in unserem Discord: https://discord.gg/6NaFJWKDYu – verknüpfe deinen Kauf vorher mit
/verify.
Permanent auf dem Dev-Server von Pepper Scripts getestet.
Changelog
Aktuelle Version 1.0.0 (erste Version). In Arbeit: optionale Wetter-Anzeige mit Pepper Weather und Kleidungs-Anzeige
mit Pepper Laundry. Alle Änderungen stehen in der CHANGELOG.md im Ressourcen-Ordner.
Fehler gefunden? Melde ihn im Discord.